#1 [Tutorial] Editando um plugin Sáb Nov 03, 2012 9:27 pm
Sr.Dener
[center]Editando um Plugin
Awoba. Antes de tudo gostaria de deichar claro que sim, conhecimento em programação/java facilita.
O que irei ensinar é um princípio básico de .., mas no caso, será um .. de plugin.
Lembrando que alguns plugins tem lisensa, e isto é ilegal (mas é uma ilegalidade que ninguem liga todo mundo sabe que java é facilmente hackeável ). 90% dos plugins usam Public Domain Lisense então é sussa.
O que vou ensinar aqui, é quando voce tem um plugin e voce quer alterar algo básico dele como uma frase, um numero ou algo bobo, só que voce não tem o codigo fonte do plugin (poucos são opensource), e voce não sabe quase nada de java.
Vou ensinar isso em alguns passos:
1-) Google: Java Decompiler, baixe o JD GUI
2-) Google: Download Netbeans, baixe o netbundas
3-) Abra o Java Decompiler, clique OPEN e selecione o plugin que deseja mecher. O JD vai abrir todo codigo fonte dele pra voce.
4-) Procure, aonde tem o que voce quer alterar. Normalmente, o que voce vai querer alterar são strings (frases), ou ints (numeros), por exemplo, mudar custo de uma coisa que não deixa vc mudar nos configs do plugin( ex: mudar a frase de um plugin pra português). Voce só não pode mecher quando tiver uma operação física com a string ou int, por exemplo
X==2 ou X.equals("warrior") , voce não poderia mudar o 2 ou o "warrior" pra guerreiro, pois existe uma comparação aí.
Quando achar qual classe voce quer mudar, abra o Netbeans.
Crie um novo projeto, e cole essa classe lá. (botao direito no projeto, new class, mesmo nome). Voce vai ter de clicar no botao de erro a esquerda de "package bla bla" pra corrigir em qual package se encontra essa classe.
Vai ter umonte de erros no código. Agora, voce precisará clicar com direito em bibliotecas -> adicionar jar
Voce terá de adicionar o jar do bukkit, do próprio plugin e de quaisquer plugins que este plugin use, por exemplo Permissions, Iconomy Worldguard entre outros clichês.
6-) Quando o código não marcar mais nenhum erro, voce poderá mudar o que voce quer. Aperte f9 para compilar.
7-) Va em meus documentos -> netbeans projects -> seuprojeto -> build -> classes
Ache agora a .class que voce gerou.
8-) Abra o plugin que voce alterou, e procure aquela mesma .class la. Só substituir e pronto, seu plugin foi 'hakeado' ou simplesmente alterado, para melhor servir seu servidor.
Este método é otimo pra se aprende rjava, pois descompilando os plugins voce acaba acostumando aos tipos de informações que voce ve. Muitas pessoas aprendem java fuçando codigos desta maneira, eu mesmo aprendi assim.
Espero que isto não simplesmente ajude a inseitivar a galera a mecher com plugins de verdade, não apenas editando configs. Tem que fuçar
Netbeans:
http://netbeans.org/downloads/start.html...ion=javase
JD-GUI:
http://java.decompiler.free.fr/?q=jdgui
Um tutorialzin legal para rodar o .jar:
http://wiki.bukkit.org/Setting_up_a_server
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Awoba. Antes de tudo gostaria de deichar claro que sim, conhecimento em programação/java facilita.
O que irei ensinar é um princípio básico de .., mas no caso, será um .. de plugin.
Lembrando que alguns plugins tem lisensa, e isto é ilegal (mas é uma ilegalidade que ninguem liga todo mundo sabe que java é facilmente hackeável ). 90% dos plugins usam Public Domain Lisense então é sussa.
O que vou ensinar aqui, é quando voce tem um plugin e voce quer alterar algo básico dele como uma frase, um numero ou algo bobo, só que voce não tem o codigo fonte do plugin (poucos são opensource), e voce não sabe quase nada de java.
Vou ensinar isso em alguns passos:
1-) Google: Java Decompiler, baixe o JD GUI
2-) Google: Download Netbeans, baixe o netbundas
3-) Abra o Java Decompiler, clique OPEN e selecione o plugin que deseja mecher. O JD vai abrir todo codigo fonte dele pra voce.
4-) Procure, aonde tem o que voce quer alterar. Normalmente, o que voce vai querer alterar são strings (frases), ou ints (numeros), por exemplo, mudar custo de uma coisa que não deixa vc mudar nos configs do plugin( ex: mudar a frase de um plugin pra português). Voce só não pode mecher quando tiver uma operação física com a string ou int, por exemplo
X==2 ou X.equals("warrior") , voce não poderia mudar o 2 ou o "warrior" pra guerreiro, pois existe uma comparação aí.
Quando achar qual classe voce quer mudar, abra o Netbeans.
Crie um novo projeto, e cole essa classe lá. (botao direito no projeto, new class, mesmo nome). Voce vai ter de clicar no botao de erro a esquerda de "package bla bla" pra corrigir em qual package se encontra essa classe.
Vai ter umonte de erros no código. Agora, voce precisará clicar com direito em bibliotecas -> adicionar jar
Voce terá de adicionar o jar do bukkit, do próprio plugin e de quaisquer plugins que este plugin use, por exemplo Permissions, Iconomy Worldguard entre outros clichês.
6-) Quando o código não marcar mais nenhum erro, voce poderá mudar o que voce quer. Aperte f9 para compilar.
7-) Va em meus documentos -> netbeans projects -> seuprojeto -> build -> classes
Ache agora a .class que voce gerou.
8-) Abra o plugin que voce alterou, e procure aquela mesma .class la. Só substituir e pronto, seu plugin foi 'hakeado' ou simplesmente alterado, para melhor servir seu servidor.
Este método é otimo pra se aprende rjava, pois descompilando os plugins voce acaba acostumando aos tipos de informações que voce ve. Muitas pessoas aprendem java fuçando codigos desta maneira, eu mesmo aprendi assim.
Espero que isto não simplesmente ajude a inseitivar a galera a mecher com plugins de verdade, não apenas editando configs. Tem que fuçar
Netbeans:
http://netbeans.org/downloads/start.html...ion=javase
JD-GUI:
http://java.decompiler.free.fr/?q=jdgui
Um tutorialzin legal para rodar o .jar:
http://wiki.bukkit.org/Setting_up_a_server
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