#1 Personagen - Elesis Seg Out 15, 2012 3:41 pm
Style~°
PERSONAGENS
Cada herói da Grand Chase possui um estilo de luta único, além de personalidades e características bem distintas. A história do grupo pode ter se iniciado apenas com Elesis, Lire e Arme, mas hoje elas já contam com vários companheiros.
Abaixo você confere mais informações sobre cada guerreiro, fica por dentro da sua história e conhece um pouco sobre suas classes e habilidades.
Elesis – a herdeira dos heróis de Canaban
Idade: 16 anos
Origem: Canaban
Impetuosa e de gênio difícil, Elesis é a líder dos heróis da Grand Chase. Uma guerreira nata que prefere agir a perder tempo conversando, e usa de força bruta para resolver seus problemas.Treinada desde pequena na arte da guerra e descendente de um dos maiores heróis de Vermécia, seu notável talento garantiu que ela herdasse de seu pai o posto de líder dos Cavaleiros Vermelhos de Canaban. Entretanto, Elesis acabou abandonando seu cargo para poder se unir à Grand Chase.
Na verdade, a garota usa sua fachada de durona para esconder seus sentimentos e manter seu passado em segredo, buscando não chamar a atenção enquanto busca pelo pai desaparecido.
Árvore de Talentos
A Árvore de Talentos permite que a Elesis desenvolva novas habilidades como Espachim. Ela é dividida em 3 partes:
Talentos Básicos – Estes Talentos são exclusivos da Espadachim e abrem novos tipos de movimentos, combos e golpes básicos para a personagem.
Talentos Especiais – Estes Talentos melhoram os golpes especiais de MP da Elesis e ainda permitem que você os troque para golpes diferentes. Além disso, há a possibilidade de trocá-los por golpes especiais disponíveis por CASH.
Talentos Comuns - Estes Talentos garantem novas habilidades especiais para todas as classes da Elesis.
TALENTOS BÁSICOS
Combo com 5 Golpes:
Combo básico com ataques de espada.
Combo com 4 Golpes:
Mistura de ataques com a espada e chutes.
Combo Aéreo:
Levanta o adversário do chão com ataques verticais.
Investida:
Combo de vários ataques enquanto avança.
Ataque Múltiplo Aéreo:
Depois de levantar o inimigo do chão, ataca o inimigo diversas vezes.
Ataque crítico:
Acerta o inimigo com um corte vertical certeiro.
Crítico:
Lança o inimigo no ar com um poderoso ataque vertical.
Ataque Duplo:
Adiciona dois golpes ao seu combo.
Estocada Longa:
Atinge oponentes com uma estocada a uma longa distância.
Moinho de Vento:
Uma habilidade para se aproximar do inimigo ofensivamente.
Pulo e Corrida:
Para percorrer uma longa distância em um simples movimento.
Ataque Durante a Corrida:
Após uma investida veloz, levanta o adversário e depois o esmaga contra o chão.
Ataque no Pulo:
Ataca até duas vezes o inimigo após um pulo.
Corte Evasivo:
Rola para trás e realiza um ataque a frente.
Provocar:
Provoca o inimigo a uma certa distância, aumentando o ataque dele e diminuindo a defesa.
-------------------------------------------------------------------------------------------
TALENTOS ESPECIAIS
MP 1 - Giro Luminoso:
Um combo contínuo de vários golpes velozes, com o último lançando o inimigo ao ar.
MP 1 - Golpe Brutal:
Após alguns ataques, concentra energia e gera um impacto muito forte no solo.
MP 2 - Onda Flamejante:
Usando o atrito da espada com o solo, lança ondas de fogo contra o inimigo.
MP 2 - Arco Fatal:
Investe contra o inimigo e depois solta toda sua energia em um arco ao redor do corpo.
MP 3 - Ataque Magno:
Ataques lentos e poderosos, usando toda a energia canalizada nesses ataques.
MP 3 - Ataque Meteoro:
Lança o poder do fogo em 5 esferas contra o inimigo.
-------------------------------------------------------------------------------------------
TALENTOS COMUNS
Defesa Mágica:
Permite anular projéteis físicos e mágicos lançados contra a personagem.
Chama de Impacto:
Pequenas fagulhas de fogo ajudam a proteger o usuário.
Cambalhota:
Dá uma cambalhota e passa para as costas do adversário.
Super Fúria:
Ativa a habilidade Superarmadura durante alguns segundos, durante um ataque.
Último Sacrifício:
Sacrificando seu HP, ativa a habilidade de Superarmadura a qualquer momento.
Cada herói da Grand Chase possui um estilo de luta único, além de personalidades e características bem distintas. A história do grupo pode ter se iniciado apenas com Elesis, Lire e Arme, mas hoje elas já contam com vários companheiros.
Abaixo você confere mais informações sobre cada guerreiro, fica por dentro da sua história e conhece um pouco sobre suas classes e habilidades.
Elesis – a herdeira dos heróis de Canaban
Idade: 16 anos
Origem: Canaban
Impetuosa e de gênio difícil, Elesis é a líder dos heróis da Grand Chase. Uma guerreira nata que prefere agir a perder tempo conversando, e usa de força bruta para resolver seus problemas.Treinada desde pequena na arte da guerra e descendente de um dos maiores heróis de Vermécia, seu notável talento garantiu que ela herdasse de seu pai o posto de líder dos Cavaleiros Vermelhos de Canaban. Entretanto, Elesis acabou abandonando seu cargo para poder se unir à Grand Chase.
Na verdade, a garota usa sua fachada de durona para esconder seus sentimentos e manter seu passado em segredo, buscando não chamar a atenção enquanto busca pelo pai desaparecido.
Árvore de Talentos
A Árvore de Talentos permite que a Elesis desenvolva novas habilidades como Espachim. Ela é dividida em 3 partes:
Talentos Básicos – Estes Talentos são exclusivos da Espadachim e abrem novos tipos de movimentos, combos e golpes básicos para a personagem.
Talentos Especiais – Estes Talentos melhoram os golpes especiais de MP da Elesis e ainda permitem que você os troque para golpes diferentes. Além disso, há a possibilidade de trocá-los por golpes especiais disponíveis por CASH.
Talentos Comuns - Estes Talentos garantem novas habilidades especiais para todas as classes da Elesis.
TALENTOS BÁSICOS
Combo com 5 Golpes:
Combo básico com ataques de espada.
Combo com 4 Golpes:
Mistura de ataques com a espada e chutes.
Combo Aéreo:
Levanta o adversário do chão com ataques verticais.
Investida:
Combo de vários ataques enquanto avança.
Ataque Múltiplo Aéreo:
Depois de levantar o inimigo do chão, ataca o inimigo diversas vezes.
Ataque crítico:
Acerta o inimigo com um corte vertical certeiro.
Crítico:
Lança o inimigo no ar com um poderoso ataque vertical.
Ataque Duplo:
Adiciona dois golpes ao seu combo.
Estocada Longa:
Atinge oponentes com uma estocada a uma longa distância.
Moinho de Vento:
Uma habilidade para se aproximar do inimigo ofensivamente.
Pulo e Corrida:
Para percorrer uma longa distância em um simples movimento.
Ataque Durante a Corrida:
Após uma investida veloz, levanta o adversário e depois o esmaga contra o chão.
Ataque no Pulo:
Ataca até duas vezes o inimigo após um pulo.
Corte Evasivo:
Rola para trás e realiza um ataque a frente.
Provocar:
Provoca o inimigo a uma certa distância, aumentando o ataque dele e diminuindo a defesa.
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TALENTOS ESPECIAIS
MP 1 - Giro Luminoso:
Um combo contínuo de vários golpes velozes, com o último lançando o inimigo ao ar.
MP 1 - Golpe Brutal:
Após alguns ataques, concentra energia e gera um impacto muito forte no solo.
MP 2 - Onda Flamejante:
Usando o atrito da espada com o solo, lança ondas de fogo contra o inimigo.
MP 2 - Arco Fatal:
Investe contra o inimigo e depois solta toda sua energia em um arco ao redor do corpo.
MP 3 - Ataque Magno:
Ataques lentos e poderosos, usando toda a energia canalizada nesses ataques.
MP 3 - Ataque Meteoro:
Lança o poder do fogo em 5 esferas contra o inimigo.
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TALENTOS COMUNS
Defesa Mágica:
Permite anular projéteis físicos e mágicos lançados contra a personagem.
Chama de Impacto:
Pequenas fagulhas de fogo ajudam a proteger o usuário.
Cambalhota:
Dá uma cambalhota e passa para as costas do adversário.
Super Fúria:
Ativa a habilidade Superarmadura durante alguns segundos, durante um ataque.
Último Sacrifício:
Sacrificando seu HP, ativa a habilidade de Superarmadura a qualquer momento.